Juegos y simulación · Validación

Réquiem: Acta Cero

Motor de juego narrativo y táctico donde cada decisión escribe la historia.

Estado actual

Validación

  1. Concepto
  2. Investigación
  3. Diseño
  4. Desarrollo
  5. Validación
  6. Disponible

Prototipo táctico jugable en local y en línea (https://requiem.kadi.technology, en validación humana RG1).

Tablero táctico de Réquiem: Acta Cero.
Tablero táctico de Réquiem: Acta Cero..
Galería

Capturas de Réquiem: Acta Cero (20)

Interfaz y documentos tomados del entorno de desarrollo y pruebas del proyecto. Selecciona una captura para verla completa.

El problema

Por qué existe

Los juegos de rol tácticos suelen ofrecer libertad mecánica, pero la narrativa avanza por un solo camino. Las decisiones del jugador rara vez cambian la historia de verdad.

Nuestro enfoque

Cómo lo resolvemos

Un motor narrativo con grafos de consecuencias que persisten entre capítulos. Las batallas tácticas y las conversaciones influyen en el mismo estado del mundo.

Un juego de rol táctico con narrativa ramificada, donde las elecciones del jugador alteran permanentemente el mundo, los aliados y los desenlaces posibles.

Qué incluye

Capacidades

  • Narrativa ramificada con consecuencias persistentes
  • Combate táctico por turnos con terreno y posicionamiento
  • Personajes con arcos que cambian según las decisiones
  • Motor propio de grafos narrativos
Principios

Lo que lo guía

  • Personas al centro. La tecnología amplifica el criterio y el aprendizaje humano. Sugiere y explica; la decisión es de las personas.
Tecnología

Con qué está hecho

  • HTML5 / SVG
  • JavaScript
  • Godot (motor objetivo)
  • GDScript
  • Juegos y simulación
  • Validación
  • Videojuego
  • Narrativa
  • Táctico

Alcance y límites. Juego de entretenimiento con prototipo táctico funcional; el motor definitivo en Godot continúa en construcción.

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